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Magicavoxel 的一些命令   [ Date: 2020-03-22 1:05:22 AM | 作者: admin | 来源: 小i | 晴转多云 | 心情: 0 ]  
找一张深度贴图,在ps内、去色、调整图像大小、切片导出。
xs height 转为素体
使用【xs soil x】(x取数字)使山体覆盖植被

使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass。

调整灯光参数、镜头角度、丰富细节。导出渲染图在ps完成后期。
着色器
切片 -sx sy sz
金字塔 -py py2
沙 -sand sand2
土壤 -soil soil2
外壳 -case outline2
轮廓 -outline outline2
噪点 -noise
随机 -rand
水 -flood flood2
网格 -grid
线 -lnx lny lnz
--------------------------金字塔
xs py [index]
xs py2 [index]
的py和py2所选择的彩色匹配的体素的顶部着色器添加体素的层。仅当下方的体素具有相邻的体素时才添加体素,从而产生金字塔的效果。

py只会在相邻体素与所选颜色匹配时添加体素。然而,py2如果存在任何颜色的相邻体素,则将添加体素。

如果提供,index将是添加的体素的颜色索引。此参数是可选的。如果省略(或设置为0),则使用所选的颜色索引。

每次执行着色器时,都会添加一个图层。要一次添加多个图层,可以在循环中运行该命令,如下所示:

xs -n 50 py
xs -n 50 py2

如果未设置轴模式(或X和Y),则着色器将形成方形金字塔。如果设置了X或Y模式,则着色器将形成三角形金字塔,其斜率分别面向X或Y轴


-------------泥
xs soil [index] [n]
xs soil2 [index] [n]

在soil和soil2着色器添加体素,设置为通过颜色index,在你选择的颜色匹配体素的顶部。

只有空的空间才会添加体素。默认情况下,如果上面至少有一个空白区域,则会添加体素,但是您可以调整要检查的体素数n。

soil2类似于soil,除了体素被替换而不是添加在顶部。


-------------外壳
xs case [index]
环绕(包围)与所选颜色匹配的所有体素。轴模式可用于仅在某些轴上添加体素。轮廓颜色将是提供的索引


-------------轮廓
xs outline [index]
xs outline2 [index]
替换与您选择的颜色匹配的所有体素,这些体素与另一个不同颜色的体素相邻。提供的轮廓颜色index。将索引设置为0将删除体素。

outline2类似于outline,除了检查较少的相邻体素之外,产生略微更细的线。

-------------随机
xs rand [f] [index]
用随机选择的索引替换与所选颜色匹配的所有体素。如果index为0,则会随机删除体素。您可以通过调整f值来控制阈值。更接近的值0.0将取代更多的体素。更接近的价值1.0将取代更少。
所有轴都替换了体素。您可以使用轴模式随机化X,Y或Z轴(或组合)。


-------------水
xs flood [n]
xs flood2 [n]
n使用从模型底部向上选择的颜色添加多个体素层。体素仅添加到空白区域,不会替换现有体素。默认为单个图层。

flood2类似于flood,除了遇到体素时洪水停止,因此未填充公开的空间。


+一点官网上的
rand [min max] 随机-rand 10 15
maze [edge length] 迷宫[边缘长度] -maze 8

-pal mask 遮罩掉所有未使用的色样到3

noise 噪音 默认值:比例=0.03最小值=0.2最大值=0.5 -noise 123 0.03 0.2 0.5

flood 水flood [colorIndex]
xs flood [n]
xs flood2 [n]
n使用从模型底部向上选择的颜色添加多个体素层。体素仅添加到空白区域,不会替换现有体素。默认为单个图层。

flood2类似于flood,除了遇到体素时洪水停止,因此未填充公开的空间。


repeat [xyz] [factor] 重复
重复模型,镜像重复的负值(xyz是可选的)
repeat xy 4 z -0.5 | repeat 2.0

rot90 [axis] 旋转90-rot90 x
rot [axis] [degree]旋转30 rot x 30

scale [xyz] [factor]
缩放模型(xyz是可选的)
scale x 0.5 yz 2.8 | scale 2.0

loop [axis] [offset]
移动模型
loop z 1 x -2



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